Fallout + Diablo + Doom = Borderlands 17.11.2009 — 18:43
Метки: игры
Бывают такие компьютерные игрушки, выхода которых начинаешь ждать буквально с самого начала разработки: радуешься новым скриншотам, концепт-артам и интервью с разработчиками. А уж если на «ТыТюбике» появляется свежий геймплейный ролик, так это вообще повод для танцев. Так я, например, жду вторую часть BioShock.
А бывает всё совсем наоборот. Вот недавно брательник поинтересовался, играл ли я уже в свежий гирбоксовский продукт — Borderlands. Мои поднятые вверх брови символизировали немой вопрос — а это что вообще такое? Из тогдашних объяснений я понял только то, что игра крутая, и играть в нее следует.
Ну что ж, надыбал. Установил. Выбрав одного из четырех персонажей (штурмовик, снайпер, псионик, берсерк), я оказался в мире, чертовски похожем старый добрый Fallout — пустыня, рейдеры, мутанты. Всё как в лучших домах Рима и Милана.
Удивила весьма своеобразная сел-шейдерная «картинка». Лично я первый раз вижу такое в игре — стилизация трехмерной графики то ли под мультик, то ли под комикс. Только «пузырей» с репликами не хватает. Текстуры некоторые, к сожалению, мутноваты. А так — супер!
Сам игровой процесс очень похож на диабловский: выполняем нехитрые квесты, открывая новые области; прокачиваем и экипируем персонажа. Но вид от первого лица! Так что играть и одновременно жевать печенюшечки с кофием, лениво щелкая мышкой, не получится — без грамотного стрейфа, прыжков и плана «Б», исполняемого стремительными зигзагами, моего субтильного снайпера выносили весьма оперативно.
Странно, но мне понравилось абсолютно всё — и музыка, и интерфейс, и покатушки по пустыне на багги, оборудованном гранатометом. Малыши CL4P-TP вообще жгут со страшной силой. Я специально бегал за одним таким по городу и просто наблюдал.
Но самое главное в Borderlands — ненапряжный, но очень увлекательный геймплей, на освоение которого уходит минут двадцать от силы. Бывало, что с отговорками «вот уровень сейчас добью», «только квест выполню», «просто гляну, как новый дробовик пуляет» засиживался до самого утра.
Дабы не было разочарований, важно понимать: это не Fallout. Тут нет многоярусных квестов, нет ветвистых диалогов с NPC, нет сложного морального выбора. Тут всё проще:
- качайся;
- экипируйся;
- см. первый пункт.
Веселуха!
![]()
Не лучший выбор оружия в данной ситуации
![]()
Оружейные навыки качаются автоматически
![]()
Мой любимый «щелочной» револьвер
![]()
У каждого героя «дерево навыков» уникальное
![]()
В красных сундуках всегда лежит что-нибудь вкусненькое
![]()
Бедолага пока еще не знает, что обречен
![]()
Адские покатульки на броневичке
![]()
Червекраба удивит, что «дробовик» выпускает залп ракет
а как там с атмосферой? и монстрами? на скринах чет не оч они..свирепые..